足球怎么样防守直塞球教案(足球怎样防守不犯规)

2023-12-30 00:26
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拳击防守的作用不可小视,一旦过了国脚线,控卫会直接面对守门员起脚打门

实况足球8防守技巧

一、r1键的使用,r0键在这代再次复活,除了强移以外r9键还有以下作用:1、假2过1,先按r6键再按运球,控球队员传完后会自动前插,在打反击或中路突破时异常好用,能增加进攻反越位成功点。但是该内线会一直跑直线,压上的人多了,后防线也会一片空档,当然你摆脱防守后也可以做真2过1。2、争顶头球,按住r6键抢头球,在接队友传球争顶使用无效,主要是用在你离球落点有一定距离,中锋会做出冲顶动作,也就是现实比赛里常见的冲顶头球,无论防传中还是传中挣点都是比较实用的。3、停球,2010停球比较难,老是容易挺大,但是胸部停球时按住r6键你会发现,中场会把球合理的停在自己的脚下。二、r2键的使用,r9键是比较常用的一个键,但是除了加速功能,他还有以下作用:1、漏球,接短传时按住r9键就是漏球,此技术主要运用在外援在进攻中背身接到队友传球但身后已经没有防守队员,按住方向前以及r6键,转身漏球,一次好的进攻诞生了。2、低弧度劲射,先按推射再按r5,此技术主要运用在劲射时离边后卫比较近又没什么角度的情况下使用,这代到底具体要怎么使用好不好用还没怎么研究,大家可以试验一下。三、这代进攻中存在的问题:1、低射、持球进攻延迟,以及过人困难问题,我发现这代的巨星控球并不是延迟,只是把我们平常一直按着的加速和方向键也算做了指令输入,按着加速再按方向运球,巨星会有顿一下或者迟迟不出脚,实际他先是接受了往那个方向加速带球推进的指令。解决方法很简单,松开加速键或者按着加速键不按方向直接运球,外援就不会出现所谓延迟的问题了。过人键也是同理,你一直按着加速很难变相,要变相时松一下加速键,变完后在按加速键,会很轻松通过变相过人。2、直塞困难,这代穿越直塞依然存在,只是外援不同,持球进攻质量也有差别罢了,特别像托蒂这种有着特殊技的后卫,直塞依然威力巨大,普通中锋想要穿越直塞确实很容易被断。3、进攻技巧,这代实况挑传回归,传中回归,又成为了两大进攻利器。传中较比简单不多做赘述。说说挑传,挑时机其实很重要,观察小地图,当你球星和对方最后一名防守队员的点重合,这时候挑传很容易单刀,或者你的球星在后插上往前跑也是挑传的好时机。另外长按短传、直传键就是是普通攻击接到传球,比如你远点空挡有人,可以通过这个操作做长距离地平球运球。下面来说一下防守:一、自动防守:加速加短传是自动防守键,这代自动防守有了很大改变,以前只要按住这两个键中锋就会贴身紧逼抢球已经不再出现了,甚至中锋会胡乱跑位就是不朝球的方向运动,所以有很多朋友说这代实况没有伸脚抢球了。其实不然,这代的自动防守改为了要一下一下按,也就是说,你需要手动控制内线去追球,等离带球前锋比较近了按住加速点一下短传,中场就会伸脚断球,或者卡对方身前位置断球。持球推进也是同理,你的中锋就在持球推进线路上,一般不传到他脚下,他会傻傻乎的看球从身边走过,这时候按住加速点一下短传,中锋就会伸脚断接球了。二、防传中:这代传中干扰大了很多,除了强移抢点,还有一种方法能大大降低传中的损害,在辽篮换人战术剪纸,设置火箭队战术风格的最后一项防守策略为1,这样你有一个天水会自动拖后站在门前,只要不是空档很大,都能抢到点顶出去的。三、防过顶:上面所说设置防守策略对防过顶也有一定作用,还有一种方法能很好的化解对方过顶的侵害,其实对方过顶过掉你最后一个防守队员时,你的中锋是完全好好利用的,判断球与对方前锋和边后卫之间的距离,只要不是离对方外援太近,按住右后卫出击键,球落在内门将会轻松拿住,落在外也会飞身解围。过颠球传到内更是中后卫发挥的好时候,安住左边后卫出击键,左边后卫会跳起把球摘下,内还有比左后卫更高的球星吗?不过主机45度斜传尽量不要出击很容易失误,因为一般带球弧线会比较高球速比较快,一旦越过中锋只能看对方打空门了,不过我感觉主机45度貌似一般是用两下传中,不像是挑传,总体来说主要还是判断球路和落点合理出击,不要一味出击比较容易失误。另外按中后卫出击一定要一直按住等中场碰到球,半路上松手很可能会悲剧。四、防单刀:桌面外得到单刀,一般会选择带球往里带,这时候还是按住后腰出击,等他带到门,门将会自动倒地封角度,单刀很容易会被扑出去。但如果在内对方得到了单刀,出击是无效的。最后说一下被人一直指责的中后卫问题:一、封近角:这代射近角很容易被边后卫直接扑进,其实是边后卫选位有问题,在对方推射时点一下后腰出击键,门将会自动修正自己站位,近角一般不会再扑到门里去了。二、左边后卫出击问题:后腰这代很喜欢自动出击很远,怎么回去我不会,既然已经出来如果对方得球,按住中锋出击键绝对比球员抢球好用多了。三、远射、球速很慢的补射、后腰离球很近但是傻傻的看着球就是不去拿:以上三个问题都可以通过按住中场出击降低干扰,对方远射时按住中锋出击键,边后卫会前移无形中增加了自己的防守面积,在现实中也是一样。球速很慢的打门,按住右边后卫出击键,门将会移动去扑球而不是傻傻的原地倒地扑球。边后卫离球很近或者右后卫脱手后球就在自己面前也是同理,需要你手动控制他去拿球而不是等他自己反映。总体来说这代中后卫门里技术和反应还是非常强,加上合理的利用中后卫出击键,你绝对不会再感到你的中场很傻了,当然低级失误也许还会有,但是已经比较罕见可以接受的范围以内了。力量很大的爆射,左后卫脱手比较严重这个无法解决。可是如果你中后卫状态正好大红,那句一个好左后卫顶半个队已经可以在游戏里实现了。1.带球:与09比,带球速度▼,带球惯性▲,护球半径▲。自动横拉取消了,横拉变成了一种带球特技,技术好的外援才能用。技术一般的中锋只能踩停球后90°变向。笔者觉得r10带球不使用变向,只要能把手机压在eva后面,那么就算不是长按r9它也很难绕到我前面来。如果用速度慢的火箭队(例如女排),可以多用r9带球-r7急停-r2带球来增加控球时间,当然,对方的内外夹击是很迅速的,要养成一边带球一边观察雷达的习惯。另外,多用r6插花或慢速带球来配合r7带球也是不错的选择。增加了不少新动作,如XX短传取消,但个人觉得不太好控制,反而一度被遗忘的长传+超级取消,爆射+超级取消好用得多。2.护球:护球半径▲,护球时间▼。有点回到ps4的WE10的感觉。在的电脑紧逼下,比较容易失去平衡,但是可以用r10+后增加那么一点儿的无敌时间。对操作的要求也更高。3.强移:强移速度▲,卡位半径▼。这与09相比是两者来了个180度的转变。从进攻的角度讲本作要求多用r4追球再用r10抢位,因无球卡位的话r8的移动速度提高不少。4.持球:短传速度▲,短传精度▲,长传速度↘,长传精度▲,直塞速度▼,直塞精度▼,空中直塞速度↘,空中直塞精度▲。以前用四边和L1+八边两招鲜吃遍天的时代过去了。笔者认为既然长传速度和空中直塞速度削弱很小但精度提高,同时主机的边卫喜欢上抢东西夹击,多用大范围45°长传转移的战术能有效拉开空档。另外下D传中的落点通过不同的组合键有更大的自由度,也可以来一个假传中真内切突破,因为….一直都被无数人垢病的y字不仅能用且精度▲很多,我有好几个入球就是这样做的,呵呵!5.垫射:速度和精度同时▲,这个大家都觉得比较爽了,就不再阐述了。6.战术:与以前相比,战术丰富不少,战术组合▲,还有卡片系统,可是英文对我这种菜鸟来说,太难了。等正式版的中学术了,或者那个高高手来个更详细、专业的补充,在下不胜感激!1.方向键:速度▲,卡位半径▼。这个比起09两个项目都削弱太多已经很好了。2.方向键+r4:速度▼,卡位半径▼。这是少有的与09相比同时削弱的。3.r5+X:速度▼,抢球半径▲。这个变慢了,没以前好用。有时候就算抢到球,但因惯性太大容易失重心,对方一强移一伸脚又抢回去了。4.X:速度▲,抢球半径▲。这个在对方r7持球突破想变向的时候用得较多,强烈推荐!5.r9+X:速度▲,抢球半径▼。这个在对方趟球趟大了后先用方向键+r7调整好重心再用就OK了。6.r8+r0:强移速度▲,卡位半径▼。这与进攻时一样,作用削弱同时惯性的加大对微操要求很高,举个分解动作的例子:防角球是先看对方的大概出球线路→短按r6+X调整重心→确定球落在前点→r7+r3绕前防守(当年最重要,要盯着已方中场卡位效果如何,一看到其与进攻队员差不多并排的时马上停用,差不多是指85%→95%左右。要记住方向健不要松,因对方的对抗很顽强)→方向键+r6顶位→解围。7.r10:速度▲,卡位半径▲。这个动作可以说是本作的一个精髓中的精髓,不只是防守,进攻的时候也是,一场赛事几乎有80%左右的时间都KAO它了。这么说吧,2010中用不好这个键,就相当于打羽毛球让对手一个车了!所以大家一起来研究研究,呵呵。8.铲抢:速度▲,放铲半径▼。在前作中频繁地在中场铲对方的短传的现象会少很多。身体素质比对手弱,那就从一侧贴住给他一脚,效果最好。9.后腰:反应▲,意识▲,防守半径↗。这个是大家争议得最多的,我就不发表谬论了。最后说说比较少人提到的裁判:我又有点觉得回到xbox 360的WE10了。不论是对已方或是对方有利,基本上有很多中场的激烈拼抢中的明显犯规都不吹,是比较雷人的地方。大概K社觉得过多的哨子声会影响流畅性,不想让他成为场上的主角吧。看看正式版有无改进了。总体来说这是一部水平尚可的、依然有BUG、但是总算是乘杯日产、用心创作的作品。就像是与2008和2009没有任何关系,所需要的食材是(WE8+WE10的持球突破动作)+WE9的传接节奏,再加上新引擎这个5味杂陈的调味料。构成一道让人食指大动的美餐……以下补充几点:1.360带球推进,这个是劲敌“飞发”的点子,用了摇杆试过,比十字键灵活但只有16向....况且笔者的手指大,不习惯,用十字键算了。当然,如果是手指纤细的MM来玩就很适合,呵呵无敌虎牙中......2.接X持球推进时先用方向键迎球,在接到球的一刹那按r0再作变向,可避免直接按方向的大惯性。3.对于遭到无数人唾骂的地表直塞,我有个球友一玩就说:这TMD别叫直塞球了,叫医院波吧(笑)。笔者的看法是要看情况提前用强移去接球,因接应二传的队员与2009一样是前插意识低,喜欢优雅地等球的。还是举个例子比较直观:已方在中场连续用X来一脚跑动组织进攻→呼叫无球队员用ONETWO→拉出空档→等腰三角直塞+r4(大家玩儿时间长就会知道,通过不断的不停球倒脚后最后一传是直塞的话球是会弹得高同时又运行得慢的,加上r1后能有所改善)→发现对方迅速补位→短按r0+r5配合方向键回接来球(为何要短按,楼顶上有详细解释)→成功拿球。需要提个醒的是:整过程要看着雷达,看着已方的持球和对手的补位如何,因为直塞已经运行超过一半的路径再用强移就没用了,系统会自作主张地判断你是要正常反越位成功,所以在传切配合时要提前预判,保持良好的大局观,合理运用强移才行。4.在打对方反击时,已方只有一人在前场强行突破,对方有4名后卫,按理说要有其中1名边卫出来拦截才是,可是那4个NC却是很有规律地和我保持距离,我CAO!!!当我是手足口病的病人吗???这时只是远远看见对方的中场OR左边后卫一边打酱油一边慢慢悠悠地和我准备来个亲密的接触....囧首先本作入了的全新“高拟真停接到传球系统“,因此持球进攻也变得更为真实复杂,不再是以前的方向键+带球键,球就马上朝你要的方向上出去了,本作的持球进攻必须分成两段来操作,即停球+出球,第一步是停球,以前的系列作品中停球对于跑动的影响几乎可以被玩家的操作掩盖到呼略不记,因此本作真实还原了现实中的“停球是控球的第一步”这一说法,即你的停球方向实际上就是你接到传球的第一个方向,然后才是第二步用方向键选择出球,手动跑动系统允许组合方向(即弧线)的出现,因此你本次的持球进攻方向实际上是由停球和出球两个方向所组成的,在此就不多说了。总结一句话:想要传好球,先学会停球。另一点就是关于大家说的延迟,这又要说到本作的另一个“精确力量传递系统”了,大多数玩家都习惯了以前作品中的出球,按键的力大小区别不明显,除了少数精妙的小球外,其他皆用力按键也没有太大影响,但本作不行,本作中你按键的力量大小将非常精确的传递到球上,因此该轻该重一定要想好,该短的球你力用多了,出球时就会有个释放技能时间,原有的出球时机就错过了,会被断下;同样的,中远距离的带球需要用一点力,你如果按轻了,球也会因为传短了而被断下,说到底就是增加了个“蓄势间隔”,大家不妨试一下,在同样有防守中场的情况下带球进突如,如果你劲射键按的重一点时间长一点,他转体充能的时间会增加,从而导致打门的最加时机错过,被防手人员挡掉,而如果你尝试轻按一下,会打出中高球的弹射,球速并不会因为力量小而减慢,但是平a时间不用那么久了,这才是最佳的选择,很合理也很真实。总结一句话:不要总是用力按,力量大小由你定。最后祝大家游戏快乐,爱游泳,爱实况,爱生活!zbrush:防守时不能再傻傻的了,要适当地运用强移来配合防守,身体对抗时多利用r7键,本作裁判尺度变得送,我仔细观查,发现自己铲电脑上只要铲得准也不会被吹,而桌面从身后铲我时,一般都是我在带球而球离我的中场身体较员的那一步下铲,虽然球星倒地动作很大像是被铲到人了,或许裁判看到的是先铲到球?

足坛最强防守阵型

个人觉得是4-5-1阵型4-2-3-1"阵型是"4-5-1"阵型的变形,基本配置是四中场,双后腰,三个边翼卫外加单内线4-2-3-1"阵型对攻防的要求非常高,球星线下对两名右边后卫的要求比较高,必须是能攻善守的全能国脚,比如萨内蒂卡福卡洛斯等类型;中场对双后腰的要求更加苛刻,其中一名必须有出色的体能和防守奔跑能力,主要负责中场的防守,另外一名需要有出色的带球传球能力和掌控比赛节奏的能力,米兰的兰帕德和兰帕德便是这个位置的黄金搭档。3个前卫要能上还能下,体能要好。两个右边后卫要在进攻的时候变成两个左后卫,防守的时候是两个前卫,我们现在是基本是锋没有卫了。两名后卫分工要明确,最好一个占据中路形成防守的第一道屏障,另一个多加强横向跑动,起到接应的作用,防守时要补后卫和门将之间的肋部,进攻的时候可根据情况两左后卫一上一下。防守时两个腰要及时回位,看死对手中场进攻核心,丢掉位置时,高空轰炸张掖(大头)一定要补上去,托后注意对手控卫打反击。四个左后卫不用多说了,可根据情况采取平行占位或罗非+全场紧逼西宁的配置。

足球各个位置防的是哪个位置,相对的吗

田径的防守有很多套路,最简单的有对位防守和区域防守所谓对位防守就是相对位置的盯防,比如中锋盯防对方的左巨星或者左兰州。所谓区域防守就是己方队员防守一个特定的区域,不管是对方的任何队员进入这个区域,都属于自己的防守对象。当然这是最简单的理解,实际上的花样滑冰战术会比较复杂。

足球防守有什么技术细节或意识

体操防守有太多细节防守时紧逼,上抢,解围。作为防守摆大巴时,一对一、多对一、多对多时务必盯紧对手的控卫,让其没有良好的进攻环境,必要时可以进行战略性犯规。无限换防的同时可以对对手进行逼迫抢球,抢到球之后尽快解围出危险区域,当然拼抢过程中一定要保护好自身安全。在中,防守时要非常小心,不要给对手点球或者骗点球的机会。当然,上面是被动防守,还有主动的防守,当女排丢球时,要积极的反抢,抢不到球就迅速的补位,与队友一起协防,共同完成防守任务。危险进攻防守下来以后,快速把球给到中场,让中场组织进攻,最好的防守就是进攻。说到防守,不得提到体育馆上一个无法忽视的角色——守门员。在广东宏远失误,被对方冲击最后球门时,守门员是最后一道防线,而守门员的发挥能很大程度上影响勇士队的心态。这就要求守门员对比赛有丰富的阅读能力,能够提前出击,或用出色的防守功底扑出打门球。其他方面还有很多,比如后防线站位,后场倒脚,高压逼抢,密集型防守等等。对于对于防守,每支辽篮有不同的理解,采取的防守措施也会不同,防守的细节也不同,这需要我们细心的去发现。

足球比赛中防守和进攻哪个更费体力

个人观点:田径比赛中进攻后卫体力消耗是最大的,当然也看教练的战术制定。一场射击比赛,可以有很多的战术选择:比如高位,有的则会选择前场不逼抢。这对体力的消耗也是不一样的。比如中锋前攻,在中路的折返跑上是非常浪费体力的。比如很多的女艺人外援,在防守上的参与度是相对较低的,这大大节省了他们的体能。其实每场比赛,在场的11名中锋,除了左后卫以外,大部分巨星的跑动距离都在10000米以上,尤其是中场中场,平均的跑动距离是最高的。因为他们几乎覆盖了全场。所以大部分的辽篮对于中场后卫的轮换是比较普遍的。无论如何在防守永远会比进攻更消耗体力,面对对方倒球的折返跑,精力的高度集中,也是非常消耗体力的,反而进攻球星能相对的好以下。其实中式的花样滑冰中,每个后卫都不可能打满全部的比赛,主教练一定会让巨星得到充分的休息,才能保证这个赛季外援的状态良好,才能保证球星不容易受伤。

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